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当Web2.0的火热渐渐冷却,人们似乎找到另一个谈资:电子杂志。一个新事物的出现直到追随,都是伴随着资本和经济。尤其是相关的产品得到VC青睐,人们更是对此神往。

电子杂志其实由来已久,只是最近掀起一阵风。

一个真正的杂志,要记者采访,编辑组稿,美编设计、排版,印刷厂印刷、装订。决定杂志品位的除了内容之外,还有纸张的选择,开本大小以及印刷质量。
在网络上就方便多了,设计和组稿就足够。开本想弄多大就弄多大,如果你不怕读者抱怨访问速度慢的话。

我看过几个国内比较有名的电子杂志,或者叫网络杂志。
它的扩展性在哪里呢?就是你浏览文章的时候可以链到与此相关的页面,大大丰富了阅读,印刷的杂志做不到;多媒体资料,比如你看文章的时候配段音乐或者Flash,印刷的杂志做不到;广泛的传播性,你觉得好就直接把url扔出去就成,大家就可以分享了,印刷的杂志做不到。可以说,网络杂志好处多多。但是,问题也不少。

首先,要下载杂志本身或者阅读器。看上一本杂志,不能马上翻阅,要down所谓的阅读器,且各家的互不相通,我要看A杂志,下载A阅读器,看B杂志就得下B阅读器,ft~
内容的价值。网络资讯来源很多,转载的、原创的、论坛的、博客的,怎么说也不像印出来的白纸黑字可信度大。所以,读者看来还是娱乐性更强些。
速度。很多家都做成Flash的,虽然只有几十兆的文件,也不爽。当然我也上过当,号称杂志,其实就是一个html页面,这种不算。

所以说,做电子杂志,至今还未有一个成熟的操作方案。

另外,什么内容适合做成电子杂志呢?
美食的,设计的,视觉系的东东,因为它没有时效性,主创人员可以做到很精致的程度。
欣赏类比如娱乐,明星发唱片或者音乐点评,直接有音频文件播放,这些都是优势所在。
甚至里面可以加到一些视频或者talkshow之类,做成“多媒体杂志”,似乎这样更符合大家的胃口。

我们可以选择PostShow或者拉阔来放松一下,读它们也有看杂志的感觉,如果一定选电子杂志,就是看它的设计与制作是否能超越常规的东西来吸引大家。

所以,一个新事物出现总要有人摸索,我们不妨多试一下各种主意。
让杂志除了体现品味之外真的有“钱途”。

from:http://blog.donews.com/rssc/archive/2006/04/04/812405.aspx
  数字杂志赢利途径或许不少,广告赢利认识也还很肤浅。记录这些只是为了让自己能想得更多些,以免想过就忘。从开始动手时,就想着怎样让自己的杂志走上一条比较健康的制作道路。现在看来最重要的大约是怎么去赢利了。只有获得收入才能拥有继续的意义和动力,只有获得收入才能支持更好的稿件费用。但获取广告对个体制作者来说有不少挡路虎。使得幸福显出可望不可及的海市蜃楼式幻像。

1、需要强大的广告公关团队。通常认为数字制作简单,很多说法是三五个人整个工作室就可以出杂志了。但光有制作没有广告或它赢利手段,这样的制作工作室也没有多大成立必要。这不像动画或设计工作室,成立的目的就是为了企业服务。数字杂志制作大多是通过组合内容来建设杂志品牌。是以只能间接的用发行量或杂志口碑来向广告主挂牌吆喝。于是现实的问题摆在眼前,这还需要一个有力量的业务团队。

现在愿意或者已经在数字杂志上发布广告的看起来都是大企业或者网络企业。同他们谈大低是需要好的人脉资源或者苏秦式的人物。比如自称去年已赢利两千万的阳光导航,曾经在他的第一版网上看到一系列政府单位的名字和大企业的名字,比如有个武警什么的单位和青岛啤酒之类的,而他们的技术力量之薄弱也让人惊讶,这意味只要有关系能拉到客户,有没有技术或者有没有好的设计能力完全无关紧要。 

2、数字杂志本身的品牌经营。有时的确难以保证按时出版,或者期期内容精彩。甚至可能在制作中缺少一个杂志的灵魂。品牌意识肯定每个制作者会有,谁都希望自己的杂志在拥挤的网络世界里显得那么独树一帜,长久的挽留各异的鼠标,各色的眼球。但怎么像打造三个代表一样战无不胜的品牌却是棘手的事。能够建设成一个有质地的杂志品牌,无疑也能获得好的口碑和广告主的注意。

3、小广告只会损害数字杂志聚合优质资源的形象,如今网站联盟的那些广告内容注定不适合杂志。

4、很多中小企业还缺泛品牌塑造意识,或者停留在空泛言说阶段。而杂志的发行周期和多媒体展示形态更适合传播企业品牌文化和产品展示,而不是产生直接的产品消费。这对连企业网站建设都不肯花合理价钱的大多数中小企业来说估计就更难打动他来消费广告位了。

5、而且相当多的中小企业大多是区域性经营,而内容杂志通过网络发行的优势是面向所有可能的网民,如果所处地区的网络经济又欠发达,那么更难获取中小企业的广告资源了。

后记:会不会有一种广告中介商出现,他们像一架水车,广告资源像存储的水库,广大的杂志制作者或杂志就似一丘丘水田,广告中介商把广告源源的传送到水田中。这样一个广告甚至可以忽略某丘水田羞涩的阅读量,而因为可以在许多丘水田同时发布,依然能够达到比在一本大杂志里发布更有影响的效果和更实际的意义。

from: http://www.openmag.cn/blog/?p=39
 数字互动杂志一直在强调自己能够同读者进行互动。大低互动都消耗在鼠标累赘点击上,当然除非杂志想做成一个情景互动的虚拟场景,不然移动鼠标大概就是互动的基础表现了。

  杂志上的互动暂且不表,说说平台的互动功能吧。现在杂志发布平台林立,而且大半号称是站在WEB2.0这杆大旗下的先进标兵。但仔细一看,基本这些平台用的不过是非常老土的图文发布系统。最多有些可以在每个杂志后面进行评论或者打分什么的。而这些功能因为没能突出所以大多是个罢设。读者来了又走了,看似车水马龙,实则都是过客,极端的看完杂志就把平台给删了。

  我认为一个杂志平台不能单纯用以下载量来衡量一个杂志的价值,这就像不能用流量来评估网站这样绝对化一样。因为现在读者大多还停留在浏览层面,所以杂志强调的是声色犬马的内容,而反过来人们对这种需求又最大,所以也使得各个平台写真集之类的杂志常高据榜首。这不仅不利于广告商有针对性的投放,也不利于”社会主义荣辱观”或者文明办网啥的建设。

  我认为杂志平台应该设立一个推荐机制,比如目前红火的digg。这会让平台看起来更像一个社区,更像互动,单纯平台跟读者交流那只是联通,读者和读者通过平台交流再反映到平台上来才是互动。这不仅有助于体现平台的价值,也容易让杂志的价值能够通过不同的侧面得以比较完整的反映。

  因为大多数平台都是通过阅读器来下载杂志,而且每个阅读者都提供有我的收藏之类的功能。这样可以让系统形成一个判断标准:被收藏得最多的杂志。这将可以同被下载最多的杂志区分开来,就我所知大多数看完写真集之类的都是随手就删了的。而只会对内容专业或新颖的保留下来。毕竟一本杂志动辙几十M。不是每个人都有海量硬盘空间的。

  其次平台的网站部分,可以在每本杂志后面设定推荐和评论。觉得好就注册对杂志点推荐下,这样又可形成一个读者自己的排行榜。当然现在的平台基本是介于发放和制作的双重角色中间,所以首页上的显著位置基本是他们自己发行的杂志所垄断。但如果要吸引用户就必须向读者开放权力,让他们尝到游戏的甜头,权力的乐趣。这个推荐和评论的榜单又同下载和收藏会不一样,因为推荐肯定是在阅读过后才会做下的举动--排除拉票--所以会形成一个更有价值的统计。

  发放平台忘掉那种经常荒草或者垃圾贴灌水贴的BBS或者留言板的陈旧手段,忘掉那些傻瓜化的制作工具,用更友好更平易的态度去接近读者,才能吸引更多的读者来关注数字互动杂志,才能让他们从猎奇或浅浏览进入阅读层面,这样才能形成数字互动杂志这个行业的真正价值。

  目前的数字杂志大多由网站或BBS社区编辑制作,所以都拥有杂志自己的固定共同话语交流圈。当杂志通过发放平台发放,虽然扩大了杂志本身的影响力,但无形也削弱了制作方提供的交流社区的凝聚力。而每一本较出色的杂志肯定都形成自己的固定读者群,怎么激活这些读者的交流潜力,甚至挖掘商业价值单纯靠制作方的BBS社区或者网站可能会有些捉襟见肘。

  首先制作方的BBS社区或网站交流平台大多是趄向内容性的,杂志是作为BBS或网站附加部分存在的,大多数内容源于会员们常见的社区内容,所以对他们的吸引力不大,仅仅止于好奇和新鲜以及熟识间的鼓励。而通过发放平台找到制作方的BBS社区或网站的读者却会因为新来的陌生感而无法进入圈子。最终数字互动杂志虽然挂上了互动的招牌,但因门牌太过混乱,读者最终也止步于胡同小巷。

  在这里发放平台团结了大批喜欢不同杂志的读者。可以建立一套共同的阅读兴趣圈子。比如让读者建立每本或某类型的交流兴趣小组。让本来下完杂志就走人的读者最终留在平台,让本来有话想说的读者不会因为不知该在制作方的网站还是在发放平台网站上留言的选择中最终失语,让读者能够找到自己曾对某本杂志某篇文章发过的感慨,让读者可以找到读者,让阅读能够碰撞阅读。往玄里说,就像读书会一样,读者之间也许还能建立SNS之类的关系网。。

  不同于传统的媒体发行阅读点,人们因为时空的分隔必须要大量的邮亭报刊出售点。没有一家出售点能够垄断一份媒体的发行。我认为网络的发放平台必须形成垄断或独家发行,这样才能保证互动的可能和稳定。首先如上所述,平台可以建立一个基于某类型或者某本杂志的交流小组,这样制作者为了能够让自己的读者集中交流,必须会趄向在一个平台发放,现在国内平台都拥有互不相通的阅读器使得制作者不能不为了争取尽可能多的阅读量而疲于在不同地方签字画押。其次当每个平台拥有的杂志内容不再雷同时,平台才可以形成真正的竞争优势,才可以多国鼎立,不然在一场漫长的消耗战争中,也许整个行业太阳都落山了,平台还在铁屋里等天亮。

   互动就像一个鱼钩,他把发放平台,杂志制作方,广告商,读者这些四散的鱼串到了一根线上。没有谁是渔夫,渔夫是冥冥中的看不见的手。杂乱思索就到这。

摘自:http://www.openmag.cn/blog/?p=12
代表艺人:斯琴格日乐,阿朵

  回顾内地原创音乐,正大国际CIM(CHIA TAI ICE MUSIC)是一家不容忽略的唱片公司。正大国际音乐制作中心创办于1992年10月,是中国内地首家音乐制作的合资企业,为泰国正大集团所属香港正大综艺有限公司与中国国际文化交流中心所属国际文化交流音像出版社合资。1997年,香港雨果与正大国际音乐制作中心合作成立了“正大·雨果民族音乐精品制作中心”,致力于中国民族音乐的推广。目前正大国际有主品牌“大蓝音乐”、胡吗个领衔的新音乐品牌“拍岸唱片”、民族品牌“麦多音乐”、“正大雨果”四个音乐品牌。

  正大国际是内地起步最早的一家主流唱片公司之一。1995年左右正大国际推出了潘劲东的《相约》、郁冬的《露天电影院》、倮倮的《倮倮谣》等一系列好评不断的流行音乐专辑。1996年正大成功推出新人孙悦,《祝你平安》、《心情不错》、《伙伴》中清新的公益形象,至今还让人记忆忧新。正大国际很早就与港台音乐人合作,鲍比达、谭建常接连出任公司的音乐总监,以港台经验、本土风格相结合的方式制作音乐。提到正大不能不说朱桦,作为正大的当家花旦,朱桦与正大国际可谓命运与共,合作长达10年之久。96年的《如此专心》和98年的《梦的翅膀》,都成为朱桦和正大国际辉煌时期的经典唱片。之后正大国际于1998年和2000年一举捧红新人满文军和斯琴格日乐。到2000年初,正大国际呈现出女有朱桦、斯琴格日乐,男有满文军,以老带新的黄金阵容。

  随着满文军跳槽索尼,老将朱桦因理念不合分道扬镳,正大国际告别了短暂的辉煌期。目前正大国际旗下艺人有斯琴格日乐和高小松力捧的新人阿朵。但无论音乐还是宣传,正大国际都让人有今不如昔之感。经过两年停歇,正大国际也正逐渐恢复元气,等待着卷土重来……
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(1997)(Monty Python's The Meaning of Life)

编 剧:巴特·詹妮特
主 演:特里·琼斯 埃里克·艾多尔 特里·吉列姆 约翰·克里斯 格雷厄姆·查普曼
上 映:1997年
类 型:喜剧片 音乐片

这是一部喜剧片,共分七章来笑论人生的百态。内容包含了人性、性欲、宗教等应有尽有的人生问题。剧中大量运用了讽刺的手法,疯狂幽默之处令人捧腹喷饭。“蒙蒂皮东剧团'是英国最为出名的喜剧团,在英国无论是电影和电视节目都有着很多影迷,这部片子就是他们的巅峰之作,曾获戛纳电影节评审员特别奖。

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带有浓厚幻想色彩的文学电影,时空跨越四百年,在女导演萨莉.波特个人风格强烈的诠释放下,为观众提供了一个独特的观影经验。全片的美术、摄影、服装等均有极高水准,女主角蒂尔达.斯温顿从男性装扮转换至女性面貌的过程中有十分复杂的细致演出 。  欧兰朵出身贵族,终生都在寻找同伴,年轻的他深受女王伊莉莎白一世的宠幸而取得一间宫殿般的大宅邸,并赐福他「不凋萎、不老去」。欧兰朵从1600年起,历经了死亡,爱情的折磨后,又在诗的殿堂中碰壁,他选择远走他乡,最后因战争的荒谬而从性别的错乱中觉醒过来。到了现代,欧兰朵和女儿回到她继承的别墅,她因自己什么也没有却拥有自由,喜极而泣。  导演将欧兰朵设计成经历两种性别的综合体,虽躯壳的性别特徵不同,他就是她,她还是他,改变的是世人对不同性别的期待。本片获92年威尼斯影展OCIC奖、93年西雅图影展最佳女主角、入围93年奥斯卡艺术指导、服装设计。

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 片 名:《东京审判》
 别 名:《远东国际大审判》
 导 演:高群书
 主 演:刘松仁 饰中国法官梅汝璈
      曾 江 饰检察官向哲浚
      英 达 饰顾问组组长倪征燠
      朱孝天 饰记者肖南
      林熙蕾 饰田芳子
 上映日期:2006年9月1日

故事梗概

  二战后,1945年,断瓦残垣中的日本。一场为世界所瞩目的世纪死亡审判由此拉开序幕。

  美国、英国、苏联、法国、澳大利亚、荷兰、印度、菲律宾各盟国法官火速奔赴东京。由于中国在二战中受日本侵略战争中损失最为惨重,所以法官人员迟迟不能选定。焦急关头,法律奇才梅汝璈挺身而出。

  《大公报》记者肖南负责报道此次审判,国愁家恨,痛在心头。日本曾是他魂牵梦绕的地方,但是战前相爱的日本同学芳子如今芳踪何处?纵使相逢,又能如何?

  同为记者的芳子,在战争中失去了家宅和父母,和哥哥正夫寄居在北野雄一家中。正夫从中国服役归来,精神濒临崩溃,当他看到肖南的时候,眼里透出难以言喻的痛楚和悲哀……北野雄一和肖南因对战争的不同理解而发生冲突。

  世纪审判终于开庭。

  首席检察官季南出场,宣读起诉书。这位“魔鬼检察官”以强悍、雷厉风行和高压态度著称。此时,战犯大川周明突然表现异样,脱光鞋袜,拖着长长的鼻涕,两只脚肆无忌惮地搓来搓去。他伸手照东条英机光头上打了一巴掌,法庭哗然。

  宪兵将大川周明带出法庭时,他疯狂的高叫着“绞死东条英机!”法庭秩序大乱,接着辩护律师团副团长广濑一郎公开置疑所有法官的资格,战犯的疯狂和嚣张令法官们感到震惊。庭审在继续。所有的战犯都矢口否认自己有罪。

  散庭后,芳子约肖南到家里吃饭,却在楼道见到了像野兽一样嘶吼着的北野。原来弘二已被证实死在了中国战场!性格偏狭暴躁的北野雄一遂将满腔怒火发泄在肖南身上,复仇!复仇!!二人撕打在一起……

  山口正夫痛楚地看着,一言不发。国际检察局亮出了神秘王牌。前日军陆军省兵务局局长田中隆吉和清末代皇帝溥仪的相继出庭聚集了全世界的目光。皇姑屯事件、九一八事变,七七事变,一系列日本侵华事实和分裂中国的阴谋渐渐浮出水面。对于东条英机、土肥原贤二和板垣征四郎等战犯来说,庭上的每一分钟开始令他们心惊肉跳,度日如年……

  南京大屠杀的审判开始了。松井石根极力狡辩、抵赖、推卸、否认。中国检查组当庭展示了搜集到的证据,一幕幕惨绝人寰的事实,一幅幅触目惊心的画面一一展现在法庭及世人面前,芳子面对这些真实证据,陷入信仰坍塌的痛苦之中……

  战犯改变了策略。土肥原贤二以他多年做特务头子积累的经验,利用远东国际法庭采用英美法审判机制的漏洞,保持沉默,使得检察团及法官们无从下手。

  中国检察组从国内调派首席顾问倪征燠飞赴东京。法庭上的倪征燠咄咄逼人,冷静且机智地把对手带入自己的埋伏圈,进而一步步猎杀,最终,他不但把板垣征四郎的罪行一一揭露,还将土肥原贤二的罪行也一并揭穿。

  最令日本国民紧张,也令全世界兴奋的时刻到来了。对东条英机的审讯终于开始。广濑一郎气焰嚣张,检方一步步还击。东条英机使用各种手段为自己辩护,显然有备而来。季南的对策是声东击西,将矛头直接指向日本天皇。这手杀招让东条英机无法招架,为了保护自己的主子,东条英机只能不再抵赖,检方由此步步进逼,东条英机终于彻底溃败……

  东条英机的失利很快传遍了日本。仇恨彻底吞噬了北野雄一,北野雄一决定杀死肖南,二人剑拔弩张,一触即发之时,正夫开口了!原来,正夫在战争目睹了日军暴行,忍受不了北野弘二的人性泯灭,亲手杀死了满手是鲜血的弘二!肖南、芳子、北野雄一都惊呆了。已经陷于疯狂的北夜将正夫打死!芳子竭尽全力护着肖南,也被击中!北野雄一被打死。面对弥留之际的芳子,肖南终于说出了让她瞑目的话……

  在量刑问题上,各国法官分歧很大,梅汝璈发表了最后的讲演,在投票决定是否执行死刑时,终于以六比五险胜。

  最后的审判终于到来了,以东条英机为首的七名战犯被处以绞刑……

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梅汝璈

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检察院辩方律师

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日方辩护律师

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相关链接:

1 新浪的专题:http://ent.sina.com.cn/f/m/dongjsp/
2 史海钩沉:东京审判铁证如山 日本战犯哑口无言:
http://jczs.sina.com.cn/2005-06-16/1742297873.html
3 导演举债500万拍《东京审判》 富豪良知遭质疑
http://news.qq.com/a/20060829/000958.htm
4 东京审判揭密--战犯装疯逃脱 溥仪情绪失控
http://jczs.sina.com.cn/2005-06-13/1852296706.html
5 历史回顾:http://jczs.sina.com.cn/sz/djsp/

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这部片子有一个比较感动的细节:
当时准备彩排,在位子的安排上发生了争执,梅律师坚持做第二位置,主法官不同意,后来说要回去商量10分钟,回来的时候,律师在背对着,有烟在他前方慢慢升起,门一开,一个响声把他惊醒,手中的一段燃烧了一段的烟断开了。他在那里呆了那么久,一直在想很多很多……

主要的情节:位子的争执,酒馆的故事(反映了日本家庭战败后的情况,北野雄一的仇恨为线索),审判过程,对罪犯是否处以死刑。
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英文名:Toy Story 2 (2-Disc Special Edition)
导演:Ash Brannon / 约翰 拉萨特 (John Lasseter) / Lee Unkrich
出品公司:迪斯尼

  迪士尼第3部3D电脑动画!由汤姆汉克斯,提姆艾伦配音。

  自从救回巴斯光年之后,伍迪与其他的玩具们一直相处的很好,直到有一天竟被一个玩具收藏家发现,认为他是近代最具代表性的玩具,并打算将伍迪放置在颇富盛名的当代文化博物馆内展览。另一方面,在小主人家里所有的玩具都很担心伍迪的失踪,因此巴斯光年自告奋勇去寻找伍迪回来,但是当他们发现伍迪在展览馆时,伍迪却开始犹豫是否真的要回去当一个平凡的玩具......
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