对创业者来说,2011年是一个最好的创业时间,也是一个最坏的创业时间。最好是因为,这一年,移动互联网开启了新一轮产业大变革,百花争鸣的趋势愈演愈烈;最坏是因为,电子商务的过山车行情揭开了资本寒冬的序幕,很多创业企业提前过冬。
然而无论最好还是最坏,对于创业者来说,成功的核心要素始终不曾改变过。他们依靠敏锐的嗅觉,发现创业的引爆点;用自己的方式,改变游戏规则;凭智慧和勇气,规避可能存在的风险乃至出奇制胜迅速占据市场,并引领行业潮流。
回顾这一年,哪些事情让创意创业者感触最深?是创业的艰辛还是前进的喜悦?在腾讯科技昨日举办的#微论坛#上,创新工场孵化的5家创业企业的CEO——应用汇罗川 、布丁徐磊 、知乎周源 、安全宝马杰及杀价帮彭林,分享了他们2011年的创业感悟。
应用汇CEO罗川:小团队创业需要专注
这一年发生的变化非常大,我觉得最重要的可能是两件事情,两个词,一个叫放下,另外一个叫舍得。放下就是放下自己过去的那些所有的,不管是身份也好,光环也好,还是过去的历史也好,通通放下,然后把自己想象成一个非常简单的创业者,这个是一个心态上的改变。
那么舍得呢,就是你要舍弃很多,舍得这个词更多的是对你所进行的服务而言。过去我都是在大企业,大企业一开始嚷嚷着要做大平台,你肯定得做一个大的平台之后,才能让老板满意,才能让公司满意。
但是作为小的创业公司就不一样,包括我开始跟应用汇原来的同事们在一块儿工作时,大家也有很多的想法,因为移动互联网刚刚开始,很 新,Android市场这个事也是苦活累活,很多人出现动摇情绪,说我们要不要做一个游戏运营,我们要不要做一个PC助手,最后这些想法都被我灭掉了。
我为什么要灭掉这些想法?最重要的就是小团队必须要专注,你一定要把很多东西舍了,才能得到。这个电子市场虽然做着很苦,但它也是壁垒,因为大公司要想这么苦下来,不太可能,而你才能有活下去的理由。
互联网我经历了有十多年了,最重要的是剩者为王,最后能够剩下来的就是王,这个剩者为王,你怎么能够坚持下来?就是你一定要把你自己做的服务,能够产品化和产业化,你一定要跟大伙儿绑成一体,你死了,别人也死得很难看,这就比较麻烦。
比如现在的应用汇用户量不是非常大,但如果应用汇真的不玩了,包括知乎、杀价帮、布丁都少了推广平台,他们也觉得很可惜,所以我们存活的价值就在于说帮助大家能够成功,这样这个企业剩者为王的可能性就大很多。
我心态最大的变化是以前都是在台上跟大家握手,现在变得重要的是跟各种大佬们,比如见到“雷布斯”,赶紧迎上去,跟他们握手,贴近一下关系,这在以前是不会的。
这个听起来觉得有点凄惨,但其实不是这样,创业还是有很多很快乐的事情。最快乐的事是什么呢?就是能按照你自己想象的方向去做。要按照你自己的方向 去做也不容易,因为你要灭掉很多别的想法,那些人跟你创业,他们也有自己的方向,你怎么去做耐心细致的思想工作,让这个团队能够聚到一起,让方向非常专 一,其实是个很有意思的事情。
当然你可以凭权利,老板说这么干就这么干,或者你引诱他,你要不完成这个指标,都拿不着奖金。但现在你没有这样的权威,就要靠你的智慧和经验,还有 你的沟通能力,才能把这个事情做好。我觉得最快乐的时候,是把这个思想终于兜售给了另外一个有狂热思想的人,这时我就感觉到特别快乐,这是创业里头最有乐 趣的一件事。
布丁CEO徐磊:创业是一种生活方式的选择
创业其实是一件苦事,没有那么多光环。创业不是一件容易的事,为什么还有这么多创业者?或者说总有一种按捺不住的创业冲动?
我觉得很多公司发展到一定阶段,他很难提供给你一个合适的环境,因为每个公司规模越来越大,它要靠制度的流程。制度是应该有,制度是什么呢?就是一种防范风险的工具,所以公司到了一定的规模,就必须要有制度。
作为个体来说,你想在一些框架下去做一些创新一点的事情,或者出格一点的事情,没那么容易。其实我的第一个公司,我也待了九年,前四年干的就跟打了 鸡血一样,没日没夜的工作。但是慢慢发展到一定的阶段,公司进入正轨了,各方面抗风险的需求就会越来越强,你可做的事情就会越来越少。
所以我慢慢发现自己没有锋芒,没有棱角,每天就是按部就班去完成。所以我在离开的时候就告诉自己,如果再不离开,可能就被自己惯懒了,三十多岁就把自己惯懒了,是挺可怕的事情。这个时候我就觉得我应该给自己找一些能让自己兴奋起来的事情。
今天挺凑巧,今天我们在办公室的时候,有另外一个伙伴在工作时就说,我现在工作好多,列了一长的表,排着队要干,但是他觉得很兴奋。这样的人,才能适合去创业。
创业不是适合每一个人都应该去干的事情,我曾经也说过一句话,如果你愿意把自己打游戏,或者打麻将,或者唱歌跳舞抽烟的这种精力都放在工作上,那你 是适合创业,如果你觉得你的生活应该多姿多彩,应该朝九晚六,应该每天有一段时间去打打球,有一段时间看看电视,也是一种非常正常,或者说大多数人应该过 的生活。
但是创业是一种需要破釜沉舟,义无反顾的生活姿态,不管你是领导者,还是早期团队的联合创始人也好,其实你们要付出的、牺牲的还是非常多,但是还是 有这么多人创业,就意味着创业还是一件热血澎湃的事情。人的一辈子,可能需要有一段这样的记忆,我的第一个公司给我留下了四五年这样的记忆,我的第二个公 司现在才一年,我觉得今天的记忆,可能跟我以前,甚至已经超过了以前的那种感觉。
知乎CEO周源:创业是一个自我修正的过程
第一次创业和第二次创业,我的变化是非常大。我第一次创业是一个什么情况呢?我是一个控制欲特别强的人,怎么讲?这个产品是什么颜色,多大,从这样的事情到公司三个月做什么事情等所有的事情我都要决定。
我现在回过头去想,我发现其实当时我自己变成了公司的一个瓶颈,所有都需要你来做的话,你就变成了公司的一个天花板,其实你一个人是做不到的。
从知乎开始,我发生了一个很大的转变。第一点,就是足够信任团队和队友,把非常专业和他们更擅长的事情交给他们去做,这样才有可能把自己的事情做好,这是我个人一个很深的体会。
正好昨天我在知乎上看到一个媒体人在线,我当时提了一个问题,因为我以前做过媒体,我说为什么记者写稿的时候,到最后一天往往都很痛苦,对方是这么回答的,他说往往都是写到最后一天才发现这个稿子没价值,所以就痛苦,又不得不写。
我当时看完以后,我挺有感触的,怎么讲?创业者的心态他可能是反过来的,当你看到一个事情它很难,或者很痛苦的时候,你通常不会觉得那个事有问题,你通常都是觉得自己有问题,你觉得自己没有做到位,他痛苦的来源是不一样的。
所以我过去最深的一个体会就是,你如果真的要做到位,你就得不断地改变,你每天改变1%,你一年就改变37倍,如果你能做到这一点,那你一年下来你就不会痛苦。
杀价帮CEO彭林:创业需要韧性
2011年对于我来说,是人生中最关键的一年,我也希望各位网友今天能有一些收获回去。我今年最大的一个感触,创业非常重要的一点就是韧性,当然有 理想就不用说了,今天来到这儿的人都是有理想的人。这个韧性我觉得分几个层面,不是说能吃苦就叫韧性,首先最基本的一点,个人荣辱是不是能够放得下?
比如说我们每天跟同事,跟好朋友晚上喝酒聊天的时候,骂社会,骂领导,骂公司,骂环境,最后喝到高兴的时候,把酒瓶子一摔,说老子出去创业的时候, 绝对比他们强,我相信这个场景每个人身边都发生过。但是第二天早上一想到别人叫我这个总,那个总,觉得还不错。这个时候,个人的荣辱是不是能放下?对于很 多创业者,很多人能够放下。
第二点,自己生活的由奢入俭。比如说以前我去成都,那是什么待遇级别,那都是车接车送,成都的各个娱乐场所都已经很清楚了,你自己创业怎么办?住一个特别偏远的小房子,成都那个地方晾衣服一个礼拜都不带干的,这种变化,大家是不是能够适应,能够接受?
其实这个韧性很多人也能够挺过来,但是下一步呢?涉及到家人的责任,比如说你老婆,你孩子是靠你养的,你自己的荣辱可以放下,假如说有一天,你老婆 怀孕了,马上住院了,这时候我找老婆说,我们员工工资发不下去了,你借我几万块钱吧,这种话你能不能张开口。尤其是家里对你那些期盼,你能不能放得下,这 个层面确实很难达到。但是做到这一点的人也有不少,为什么?
你心里面有一个理想,有一个信念在支撑你,你可以把这些东西都做到。但当你这个理想受挫了,你的方向被投资人抨击了,投资人说你这个想法不对,你从 一开始就错了,我不会给你钱的,你的团队这时候突然受到打击,大家的想法都变化了,这时候你还能不能有韧性,你还能不能坚信自己做的是对的,还能不能把这 件事情坚持下来?这背后是有很多辛酸的。
所以说今年这样一个转变,我觉得对于大家来说,是非常好的事情,现在正好是大浪淘沙的时候,我坚信自己不会是那个沙子,不会被踢出去。所以不管未来创业环境多差,我觉得能够剩下唯一的那家企业都是我,如果大家有这样的心态的话,今天的收获就很大。
安全宝CEO马杰:准备好,创业会很顺利
过去这么多年,我做了很多年安全之后的一个感觉,个人用户以前很多公司,包括我的前公司瑞星在内的多家公司,做了很多的推动工作,让用户逐渐的重视 到了安全,并且最后在几个特定的安全事件里推波助澜下,比方说红色代码,晚期的熊猫烧香等等这些事件的推动下,用户认识到安全的重要性。网站本身呢,它是 一个发展的过程,前些年应该说网站很重要,现在网站挣钱了,这才真正重要了。
在这个前提之下,大家才能逐渐意识到在这上需要进行安全的投入。我之所以创业来做这个网站安全这块,也是做了很多年安全之后,我个人的一个感觉网络 安全这块,是一个成长很好,但现在又没有领导型的企业的这么一个地方。并且我们又适时的看到了很多问题,本来我想大家对这个问题的认识过程,可能还需要稍 微再长一点这个周期,这次几家公司在密码问题上所暴露出来的安全性上的严重缺乏,使得这一天稍微早一点的被大家意识到了网站本身安全的重要性,现在是全民 改密码。
通过这个事件体现出来即使像我们这种大型的社区,或者大型的论坛,它们都缺乏很多基础的安全性的建设工作。我觉得这次这个事件是一个灾难,同时也是一个好的事情,让我们互联网公司意识到安全的重要性。
相比其他公司,我们融资很顺利,为什么很顺利呢?是源于我们一贯做事的风格,所有的事情都想好,都准备好,它应该很顺利。
我可以说说简单的故事,我们做这个事情的想法,我也想过很多年,包括业内的很多人也都聊过天,以前瑞星的董事长也聊过,但是因为对原有的产品和公司 结构的很多影响,所以很难推行成功。跟开复聊得比较顺利,他很支持我们,然后我就去做这个商业计划。看我好几个月都没动静,一直到我约定的这个期限的前几 天,我才把商业计划拿出来,之前我其实一直在想,在思考一个问题,在做很多准备。当我拿出来的那天,所有的东西都是一次通过,我们算的各种费用,到需要融 多少钱,基本上都是一次通过。所以整个过程没有任何的意外,这个可能是做了一些准备工作吧,所以刚才你说的那个问题,我无从回答。这可能也是因为做企业级 产品养成的一种习惯吧,把事情想清楚,做稳妥。
我想我们团队做这个事情,有一个很朴实的,但是也很狂妄的一个梦想,我们做了这么多年的计算机,有幸做到了计算机发展这么快的行业里面来,有幸能做 到安全这个行业里面来,我们能在这个计算机发展历史上,能在互联网发展的历史上,或者能在安全发展的历史上,留下我们自己的一些痕迹吗?我们做一辈子,或 者说做安全的人,找工作真的很容易,我们在这儿也可以干,在那儿也可以干,我们想要做什么,想要做成一点什么?我想我们很多人还是想最终能做成一点什么事 情。
我们团队有一个人说过一句话我觉得不错,把我们这个想法用更朴实的方法阐述了一下,他说怎么着我们老了以后,也得有个跟孙子吹牛的资本吧。我想我们还是热血中年吧,希望能做成一点真的能改变这个历史的什么样的事情,哪怕从一些很小的角度上。
到底怎么才能做到的呢?每个游戏都是一个独特的世界,存在于画面上的世界,通过键盘和鼠标等设备将玩家的身体和意识“拉进”这个虚拟世界里。使得玩家在意识上把自己视作这个世界里的一部分(通常是游戏的hero或actor),遵循着虚拟世界的每个规则,最好使之暂时忘记现实世界的规则。这种意识替换的作用越强,游戏的可玩性越好,越能使人沉迷其中。
比如:愤怒的小鸟营造的是一个模拟物理的世界,基本规则与现实世界相同,但重力阻力等却有与真实世界有所区别,加上卡通的画风,构成了一个完整的卡通世界。玩家能专心于应用自己的物理经验,将自己的意识关注在操作弹弓上,把自己想象成这个卡通世界的参与者、行为者。
再比如超级玛丽,是一个幻化的世界,有各种物体和角色组成,玩家的意识化作马里奥,通过有限的动作和能力使玩家参与这个世界的活动。
所以说制作游戏的基本目标就是创造一个世界,制定行为规则或者创造一个角色让玩家的意识依附其中。
游戏的乐趣来源于人的本性,最基本的比如求胜心理,比如大富翁;还有收集物品、金钱的满足感;再有高度精神紧张后的忽然如释重负,比如CS。越是能实现现实社会里很少被满足的心理需求越容易受人欢迎,越容易使人沉迷。我想这也是为什么青春期的学生是游戏沉迷的主要群体,一方面他们简单的生活只能给他们展现很有限的满足心理需求的机会,一方面伴随着青春期而来的越来越多的欲望和烦恼驱使他们追求更多的心理满足感。一款好的游戏,恰恰可以一方面带给他们实现心理满足感的机会,一方面也会激发更多的心理需求。
人的本性之一性就常被游戏设计者拿来做文章,且屡试不爽。各种男性向女性向的游戏在不和谐的国家卖得火热。
至于游戏世界的规则,玩家作为actor的时候,规则复杂了玩家会抵触,甚至产生挫败感放弃游戏。简单了没有挑战,失去过关后的成就感。规则变化太多让人应接不暇,太少又枯燥乏味。CutTheRope是这方面权衡的很好的例子,游戏分几个世界,每个世界增加一到两种新物品丰富世界的规则,易于学习,同时也逐步增加难度,让过关后的满足感随之递增。超级玛丽世界的规则除了水下关都大体相同,难度增加不大,其变化源于不同关卡里变化丰富的敌人和,隐藏物品也是画龙点睛之笔,直接增加重玩次数。
总之规则层级变化,难度逐渐增加都是游戏的变化方式。
故事的必要性。有些游戏有故事,有些没有,无疑有故事的游戏创造的世界更能让人信服,从而更快的融入其中,而且也是不同关卡过度的好方法。比如植物大战僵尸,故事就是保卫你得房子免于僵尸的入侵。如果没有故事,没有神经兮兮的邻居,背后的不是房子而是划地为界,植物换成手枪大炮,游戏主线变成不让僵尸过界,恐怕可玩性大打折扣。玩家会不仅想为什么那么多手枪大炮,又是哪来得那么多僵尸呢?加上个故事就好了,爱国为家匹夫有责,管他娘的哪来的僵尸。而如果还是手枪大炮的话,这款游戏很可能会演变成一款血腥打僵尸游戏,受众会大大受限,至少女性玩家和孩子不喜欢这类游戏。我一直认为走可爱、简约路线是手机游戏的倾向,毕竟男女老少都会是手机用户,只有张开怀抱拥抱所有人的设计者才是聪明的设计者。反过来想,改造一些受众受限的恶俗游戏,把他们“萌化”,让他们从良不失为一个好的设计路子。
关于游戏风格。风格很重要,可以区别你得游戏和其他人的游戏,同样是方块消除游戏,卡通化跟写实化,现代派和古典风又有区别。风格独树一帜,就算玩法再俗也能让人记住。风格的营造全靠画面、音效的统一,画面不能一会卡通一会写实变化突兀,一会是圆润的水晶按钮,一会是平坦的网页按钮。音效也是,一会摇滚一会古典,一会灵异一会激昂会让人迷惑。音效符合画面环境跟游戏节奏最重要。比如休闲游戏画面要简单明快,音效也要轻松舒缓才好。
对于手机游戏需要考虑的问题我归结以下几点:
首先受限与屏幕大小,各种按钮和触摸部件的大小需要合理,比如手指触摸物体不应小于0.6cm-0.8cm,否则容易误触。小物体能不用触摸点击尽量不用,反倒是滑动更好控制而且趣味性更强。游
戏背景不应太多,因为这类图最大,加载耗时耗内存,不宜设计成每关单独一个背景。反倒是设计成不同World每个World包含若干关,每个World背景相同。这样兼顾了性能和UI的变化。UI元素分为两类,共同部分——游戏菜单按钮,背景,英雄的Sprite、音效,独特部分——关卡特有的Sprite、关卡设计数据。共同部分启动时仅载入一次,特有部分在切换关卡或者World的时候载入。这点在CutTheRope里体现的很好,关卡切换动画是载入资源和释放资源的好机会。
性能上避免把大运算量的工作一次性完成,应该把工作量在各次更新或线程里分步分量均匀的去做。否则画面会不稳定忽快忽慢。
此外,个人开发的话,设计灵活很重要。因为没有完整的规划和详细的设计,好的设计便于后期改动。也能减少开发周期。比如我现在能想到的几点,基于AndEngine:
先行开发通用的界面功能,MainMenu,HighScore,Credit,LevelChooser, EndGame,ResourceManager,SceneManager等类。把游戏主体放在Scene类里,开发的时候主要精力放在游戏Scene上,再根据需要开发各个游戏元素类。通用界面只需修改载入图面的名称、大小、位置就能轻松的把界面改头换面。
共同的关卡参数放在全局访问的类里,一些关卡特定的数据——重力等,可能会在关卡初始化的时候有个初始值,游戏中某个按钮或事件还会修改重力,那么把PhysicsWorld放在全局类里是个好主意。考虑CutTheRope的开发,如果设计前几个World的时候没有考虑重力的改变,后面又忽发奇想想加入重力按钮的话,你只需要加入重力按钮类,生成关卡元素的代码里加入重力按钮的部分就可以了。PhysicsWorld 可以被重力按钮类和关卡数据读入类访问,放在静态数据里比较合适。
元素的生成和消除,一起消除一起隐藏。如果速度不快处理又多,界面元素逐个出现或逐个消失看起来会很奇怪。
Box2d里,如果不在绘制线程里消除Body会导致崩溃,在碰撞检测的beginContact,postContact 等几个函数里也是不能消除Body的。一些触摸操作也会导致崩溃,除非在EngineOption里设置把触摸事件放在绘制线程里处理。
各种类对象避免互相引用,尤其是涉及静态类和资源的情况,否则会出现内存无法释放。总之,高内聚低耦合。
开发过程,应该尽可能想得长远些,前期调查的充分些,把需求尽早固定下来,减少后期的改动。需要尽早确定的有:游戏世界的规则和玩法、游戏世界的参数(重力、粒子池元素数等)、各种元素的能力以及涉及到的游戏世界的参数、关卡数据结构……然后根据这些信息,确定程序结构:哪些值需要是全局的哪些是类成员。这些都确定了,游戏Scene的结构和流程就明了了。千万别把游戏规则和元素的设计留到后面修改,游戏主体修改会很大很麻烦的,而直接导致BUG。美工的设计,最好绘制矢量图,在生成PNG,美工可能会改来改去,有矢量图工程方便些。 音效我不会设计,从小不识谱,只能盗版其他游戏跟网站的。这个不急,可以有时间陆续找,找到合适主题的音效也不容易。Google的音乐库也许是个找音效的好办法,毕竟能根据节奏和心情描述找曲子。
阅读原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_670f9b990100wokd.html
下面这段时间是英国的哲学家罗素的理解:对爱情的渴望,对知识的追求,对人类苦难不可遏制的同情,是支配我一生的单纯而强烈的三种感情。这些感情如阵阵巨风,吹拂在我动荡不定的生涯中,有时甚至吹过深-沉痛苦的海洋,直抵绝望的边缘。
我所以追求爱情,有三方面的原因。首先,爱情有时给我带来狂喜,这种狂喜竟如此有力,以致使我常常会为了体验几小时爱的喜悦,而宁愿牺牲生命中其他一切。其次,爱情可以摆脱孤寂——身历那种可怕孤寂的人的战栗意识,有时会由世界的边缘,观察到冷酷无生命的无底深渊。最后,在爱的结合中,我看到了古今圣贤以及诗人们所梦-想的天堂的缩影,这正是我所追寻的人生境界。虽然它对一般的人类生活也许太美好了,但这正是我透过爱情所得到场最终发现。
我曾以同样的感情追求知识,我渴望去了解人类的。也渴望知道星星为什么会发光,同时我还想理解毕达哥拉斯的力量。
爱情与知识的可能领域,总是引领我到天堂的境界,可对人类苦难的同情经常把我带回现实世界。那些痛苦的呼唤经常在我内心深处引起回响。饥饿中的孩子,被压迫被折-磨者,给子女造成重担的孤苦无依的老人,以及全球性的孤独、贫穷和痛苦的存在,是对人类生活理想的无视和讽刺。我常常希望能尽自己的微薄之力去减轻这不必要的痛苦,但我发现我完全失败了,因此我自己也感到很痛苦。
这就是我的一生,我发现人是值得活的。如果有谁再给我一次生活的机会,我将欣然接受这难得的赐予。
一辈子追寻的是什么呢?似乎太远,那今天你需要什么?
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来源: 黄云峰的日志
最近我的一位弟兄刚刚离婚,常常跑到我家来聊天诉苦。这位弟兄算是大家羡慕的成功人士吧,他在华尔街任分析师,年薪在$300,000左右,开辆BMW。我和他是大学同学,又都住在New Jersey,现在已是无话不说。说来惭愧,我的年薪只有$70,000,还有在家带两个小孩不工作的老婆,买房子是根本不用想了,也总被一些同学认为没出息。
本来老婆和我是准备帮助这位弟兄和他老婆和好的,但是我知道他们离婚的原因后,也觉得无话可说了。我一向羡慕这弟兄,那么有追求,事业那么成功,看我这土老冒,安逸享乐,这辈子算浪费了。可是在我知道这弟兄离婚的原因后,开始对生活有了新的认识。这弟兄和老婆是大学同学,青梅竹马,羡煞人。来美国后,两人都开始为学习生活努力,并且毕业后都找到好工作,更羡煞人。工作两年后,弟兄被哥大录取去读MBA,毕业后又到华尔街工作,而我这时刚在一个学校找到职位,老婆也生了个儿子,羡慕死人家了。
可是不要只是看到这弟兄光鲜的外表,他的婚姻却正在经历痛苦。刚开始两人一起工作时,他老婆问要不要小孩,他说还有好多事没有做完,没有精力。在念MBA时,每天早出晚归,连老婆也忽略了,老婆几次希望能亲密一下,他都已经睡着了。在华尔街工作后,老婆认为终于可以喘口气了,却不想他更是每天早出晚归,因为工作压力比念MBA还大。又过了两年,我都又有个女儿了,他的薪水加奖金也几乎是我薪水的3倍了,老婆却要和他离婚了。女人也有压力的,那就是生小孩,她的年龄已经太大,不生就晚了;而他却天天忙工作,回到家不是太晚就是太累,他们大概每年有一两次就不错。最近,他发现他自己阳萎了,试了几次都不行。老婆一气之下和他离婚了——不是因为他阳萎,而是因为他不爱她。
有一个青年人,整日以沿街为小镇的人说唱为生;这儿,有一个华人妇女,远离家人,在这儿打工。他们总是在同一个小餐馆用餐,于是他们屡屡相遇。时间长了,彼此已十分的熟悉。
有一日,我们的女同胞,关切地对那个小伙子说:“不要沿街卖唱了,去做一个正当的职业吧。我介绍你到中国去教书,在那儿,你完全可以拿到比你现在高得多的薪水。”
小伙子听后,先是一愣,然后反问道:“难道我现在从事的不是正当的职业吗?我喜欢这个职业,它给我,也给其他人带来欢乐。有什么不好?我何必要远渡重洋,抛弃亲人,抛弃家园,去做我并不喜欢的工作?”
邻桌的英国人,无论老人孩子,也都为之愕然。他们不明白,仅仅为了多挣几张钞票,抛弃家人,远离幸福,有什么可以值得羡慕的。在他们的眼中,家人团聚,平平安安,才是最大的幸福。它与财富的多少,地位的贵贱无关。于是,小镇上的人,开始可怜我们的女同胞了。
中国山东,有这样一对夫妇
刚刚结婚时,妻子在济宁,丈夫在枣庄;过了若干年,妻子调到了枣庄,丈夫却一纸调令到了菏泽。若干年后,妻子又费尽周折,调到了菏泽,但不久,丈夫又被提拔到了省城济南。妻子又托关系找熟人,好不容易调到了济南。可是不到一年,丈夫又被国家电业总公司调到重庆。
于是,她所有的朋友,就给她开玩笑——你们俩呀,天生就是牛郎织女的命。要我们说呀,你也别追了,干脆辞职,跟着你们家老张算了。
但是,她以及公婆、父母,都一致反对。“干了这么多年,马上就退休了,再说,
你的这么好,辞职多可惜。要丢掉多少钱呀!再干几年吧,也给孩子多挣一些。”
其实,他们家的经济条件已经非常优越。早已是中层阶级,但是他们仍然惦念着那一退休.于是,夫妻两个至今依然是牛郎织女。
我们,是一个尚义轻利的民族。
中国人一直是为了某种自己未必真正明白的主义而活着。于是,中国人,不能在没有目标的生活中活着。而这个目标,可以是工作,可以是理想,可以是金钱,可以是孩子,可以是老人……但是,唯一不可能是的,就是自己。
中国人,可以很委屈的活着。可以是工作上的极不顺心,可以是婚姻上的勉强维
持,可以是人际关系上的强作笑颜,可以是所有欲望的极端压制,可以是为了一个所谓的户口……哪怕牺牲自己一生的幸福,也在所不惜。
中国人,可以过异常艰难的日子,但并不能安贫乐道,他所遭受的一切不幸,必定有一个近乎玩笑的借口;中国人,可以把高官厚禄当作成功,中国人可以把身家百万当作理想,中国人可以抛却天伦之乐四海飘荡,但是,中国人唯一不认可的成功——是家庭的和睦,人生的平淡。
于是,一个有着五千年文明历史的国度,把爱国、崇高、献身、成功、立业的情结推向了极致——他们要么在大公无私,其实是舍本逐末的漩涡里苦苦挣扎,要么在肩负重任,其实是徒有其名的怪圈里受尽折磨……唯一遗漏的就是自由和自我。于是,在外国,妇孺皆知的道理;在中国,没人能明白。
人的一生,到底在追求什么?
有一个美国商人坐在墨西哥海边一个小渔村的码头上,看着一个墨西哥渔夫划着一艘小船靠岸,小船上有好几尾大黄鳍鲔鱼。这个美国商人对墨西哥渔夫能抓这么高档的鱼恭维了一番,还问要多少时间才能抓这么多?墨西哥渔夫说,才一会儿功夫就抓到了。美国人再问,你为什么不待久一点,好多抓一些鱼?墨西哥渔夫觉得不以为然:这些鱼已经足够我一家人生活所需啦!
美国人又问:那么你一天剩下那么多时间都在干什么?
墨西哥渔夫解释:我呀?我每天睡到自然醒,出海抓几条鱼,回来后跟孩子们玩一玩;再跟老婆睡个午觉,黄昏时晃到村子里喝点小酒,跟哥儿们玩玩吉他。我的日子可过得充满又忙碌呢!
美国人不以为然,帮他出主意,他说:我是美国哈佛大学企管硕士,我倒是可以帮你忙!你应该每天多花一些时间去抓鱼,到时候你就有钱去买条大一点的船。自然你就可以抓更多鱼,在买更多渔船。然后你就可以拥有一个渔船队。
到时候你就不必把鱼卖给鱼贩子,而是直接卖给加工厂。然后你可以自己开一家罐头工厂。如此你就可以控制整个生产、加工处理和行销。然后你可以离开这个小渔村,搬到墨西哥城,再搬到洛杉矶,最后到纽约,在那经营你不断扩充的企业。
墨西哥渔夫问:这又花多少时间呢?
美国人回答:十五到二十年。
墨西哥渔夫问:然后呢?
美国人大笑着说:然后你就可以在家当皇帝啦!时机一到,你就可以宣布股票上市,把你的公司股份卖给投资大众;到时候你就发啦!你可以几亿几亿地赚!
然后呢?
美国人说:到那个时候你就可以退休啦!你可以搬到海边的小渔村去住。每天睡到自然醒,出海随便抓几条鱼,跟孩子们玩一玩,再跟老婆睡个午觉,黄昏时,晃到村子里喝点小酒,跟哥儿们玩玩吉他。
墨西哥渔夫疑惑的说:我现在不就是这样了吗?
人的一生,到底在追求什么?
感言:
人的一生, 究竟在追求什么? 这是一个没有标准答案的问题, 一千个人可能会有一千个不同的回答. 但我们应该知道成功有很多种定义, 有些人终生都在追逐名利, 他们生活得很快乐(也许), 有些人毕生都在灯红酒绿, 他们生活得也很幸福(当然); 还有更多的人在平淡充实, 日复一日的工作和生活中度过平凡的一生, 这又何尝不是一种幸福呢.
或许, 真正的成功只有一个, 就是按照自己喜欢的方式, 去度过人生
调查用户量为7163名用户,大部分是蔡文胜的粉丝,小部分是阿权的粉丝
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| 30 | 投票 | 598 | 0.12% |
| 31 | 诺基亚 | 577 | 0.11% |
| 32 | 微盘 | 502 | 0.1% |
| 33 | 嘀咕分享足迹 | 455 | 0.09% |
| 34 | 未通过审核应用 | 437 | 0.08% |
| 35 | YiBo.Android版 | 433 | 0.08% |
| 36 | Follow5 | 430 | 0.08% |
| 37 | 土豆连接分享 | 424 | 0.08% |
| 38 | 摩托罗拉智能手机 | 392 | 0.08% |
| 39 | 真心话 | 392 | 0.08% |
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| 41 | 博客挂件 | 365 | 0.07% |
| 42 | MSN机器人 | 359 | 0.07% |
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| 44 | LG手机客户端 | 342 | 0.07% |
| 45 | 淘宝网 | 322 | 0.06% |
| 46 | 虾米音乐 | 300 | 0.06% |
| 47 | 魅族M9手机 | 291 | 0.06% |
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| 76 | MoWriter黑莓客户端 | 128 | 0.02% |
| 77 | 中粮美好生活 | 117 | 0.02% |
| 78 | 定时V | 113 | 0.02% |
| 79 | MTK客户端 | 112 | 0.02% |
| 80 | 微博大管家 | 111 | 0.02% |
| 81 | 美图秀秀超能力 | 109 | 0.02% |
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| 89 | 新浪科技 | 104 | 0.02% |
| 90 | QQ助手 | 102 | 0.02% |
| 91 | BuzzSync | 101 | 0.02% |
| 92 | 新浪新闻中心 | 99 | 0.02% |
| 93 | Xweibo官网 | 98 | 0.02% |
| 94 | GTALK机器人 | 98 | 0.02% |
| 95 | iPhone微博助手 | 95 | 0.02% |
| 96 | 音悦台 | 94 | 0.02% |
| 97 | 测测20年后的你 | 93 | 0.02% |
| 98 | 新浪河南个人中心v1.0 | 92 | 0.02% |
| 99 | 爱分享 | 91 | 0.02% |
一
走在人群中,我习惯看一看周围人的手腕,那里似乎藏着一个属于当代中国人的内心秘密,从不言说,却日益增多。
越来越多的人,不分男女,会戴上一个手串,这其中,不乏有人仅仅是为了装饰;更多的却带有祈福与安心的意味,这手串停留在装饰与信仰之间,或左或右。这其中,是一种怎样的相信或怎样的一种抚慰?又或者,来自内心怎样的一种焦虑或不安?
手串有助于平静吗?我们的内心,与这看似仅仅是装饰的东西有什么样的关系?人群中,又为什么几乎没有人谈论过它?
沉默之中,埋藏着我们怎样的困惑?
这是一个传统的复归,还是一个新的开始?这是因祈福而产生的下意识行为?还是因不安而必然的求助?
二
2006年的最后一天,我去301医院看望季羡林先生。到达时是上午,而很早就起床的季老,已经在桌前工作了很久,他在做的事情是:修改早已出版的《佛教十五讲》。他说:“对这个问题,我似乎又明白了一些。”
话题也就从这儿开始,没想到,一发不可收,并持续到整个聊天的结束。
“您信佛吗?”我问。
“如果说信,可能还不到;但我承认对佛教有亲近感,可能我们很多中国人都如此。”季老答。
接下来,我好奇的是:快速前行的中国人,现在和将来,拿什么抚慰内心?
季老给我讲了一个细节。有一天,一位领导人来看他,聊的也是有关内心的问题,来者问季老:主义和宗教,哪一个先在人群中消失?
面对这位大领导,季老没有犹豫:假如人们一天解决不了对死亡的恐惧,怕还是主义先消失吧,也许早一天。
看似平淡的回答,隐藏着一种智慧、勇气和相信。当然,“早一天”的说法也很留余地。
和季老相对而谈的这一天,离一年的结束,没几个小时了,冬日的阳光照在季老的脸上,也温暖着屋内的其他人。
那一天,季老快乐而平静。我与周围的人同样如此。










